مشروع ARCore هو عبارة عن حزمة برمجية توفر للمطورين طريقة سهلة نسبيا لعمل تطبيقات وألعاب الواقع المعزز لهواتف أندرويد.
وخلال الفترة الماضية عززت غوغل من قدراتها فيما يخص الواقع الافتراضي والمعزز والتي بلغت ذروتها مع كشفها النقاب عن تقنية الواقع المعزز ARCore، والتي اعتبرت خلفا لجهود الشركة فيما يخص مشروع تانغو Tango الذي كانت فكرته تتمثل في إمكانية جلب تطبيقات الواقع المعزز Augmented Reality إلى هواتف أندرويد.
وفي شهر أغسطس أصدرت غوغل نسخة المعاينة الأولى من ARCore في حين وصلت نسخة المعاينة الثانية في شهر ديسمبر، وتم استخدام هذه التقنية لأول مرة من قبل المستهلكين على هواتف Pixel و Pixel 2 من خلال ملصقات الواقع المعزز وتطبيق كاميرا جوجل.
ومع اقتراب موعد انعقاد المؤتمر العالمي للجوال MWC 2018 بمدينة برشلونة الإسبانية، فإن غوغل تخطط للإعلان عن تحديثات كبيرة تتعلق بتقنية ARCore، وتماشيا مع الجدول الزمني والأهداف السابقة فقد تم طرح النسخة الأولى من ARCore.
وخلال الإعلان عن هذه التقنية لأول مرة وعدت عملاقة البحث بأن تكون متاحة رسميا على أكثر من 100 مليون هاتف أندرويد، بحيث يمكن للتطبيقات المعتمدة على ARCore العمل حاليا على 100 مليون هاتف أندرويد ذكي تشمل 13 نموذج مختلف، كما أن إمكانيات الواقع المعزز المتقدمة أصبحت متوفرة لهذه الأجهزة.
وهذه الأجهزة هي Google Pixel 2 و Google Pixel 2 XL و Google Pixel و Google Pixel XL و Samsung Galaxy S8 و Samsung Galaxy S8+ و Samsung Galaxy Note 8 و Samsung Galaxy S7 و Samsung Galaxy S7 edge و LG V30 (أندرويد أوريو فقط) و LG V30+ (أندرويد أوريو فقط) و OnePlus 5 و ASUS ZenFone AR.
وبالحديث عن الميزات فإن النسخة الحالية من ARCore تدعم المزيد من الأجهزة مع تحسينات لجعل عملية التطوير أسرع وأسهل، بما في ذلك فهم البيئة المحيطة بشكل أفضل مما يمكن المستخدمين من وضع العناصر الافتراضية على أسطح مختلفة مثل الملصقات والأثاث وصناديق الألعاب والكتب وغيرها الكثير.
كما أن النسخة التجريبية من منصة التطوير Android Studio 3.1 تدعم حاليا ARCore ضمن المحاكي بحيث يمكن للمطورين اختبار التطبيقات بسرعة من خلال حواسيب سطح المكتب وبناء تجارب واقع معزز لهواتف أندرويد، وتوفير تطبيقات ضمن متجر بلاي قابلة للعمل على الأجهزة الحالية دون الحاجة إلى عتاد خاص محدد.
رابط تحميل التطبيق من غوغل بلاي ARCore
رابط تحميل التطبيق من رابط خارجي ARCore
وخلال الفترة الماضية عززت غوغل من قدراتها فيما يخص الواقع الافتراضي والمعزز والتي بلغت ذروتها مع كشفها النقاب عن تقنية الواقع المعزز ARCore، والتي اعتبرت خلفا لجهود الشركة فيما يخص مشروع تانغو Tango الذي كانت فكرته تتمثل في إمكانية جلب تطبيقات الواقع المعزز Augmented Reality إلى هواتف أندرويد.
وفي شهر أغسطس أصدرت غوغل نسخة المعاينة الأولى من ARCore في حين وصلت نسخة المعاينة الثانية في شهر ديسمبر، وتم استخدام هذه التقنية لأول مرة من قبل المستهلكين على هواتف Pixel و Pixel 2 من خلال ملصقات الواقع المعزز وتطبيق كاميرا جوجل.
ومع اقتراب موعد انعقاد المؤتمر العالمي للجوال MWC 2018 بمدينة برشلونة الإسبانية، فإن غوغل تخطط للإعلان عن تحديثات كبيرة تتعلق بتقنية ARCore، وتماشيا مع الجدول الزمني والأهداف السابقة فقد تم طرح النسخة الأولى من ARCore.
وخلال الإعلان عن هذه التقنية لأول مرة وعدت عملاقة البحث بأن تكون متاحة رسميا على أكثر من 100 مليون هاتف أندرويد، بحيث يمكن للتطبيقات المعتمدة على ARCore العمل حاليا على 100 مليون هاتف أندرويد ذكي تشمل 13 نموذج مختلف، كما أن إمكانيات الواقع المعزز المتقدمة أصبحت متوفرة لهذه الأجهزة.
وهذه الأجهزة هي Google Pixel 2 و Google Pixel 2 XL و Google Pixel و Google Pixel XL و Samsung Galaxy S8 و Samsung Galaxy S8+ و Samsung Galaxy Note 8 و Samsung Galaxy S7 و Samsung Galaxy S7 edge و LG V30 (أندرويد أوريو فقط) و LG V30+ (أندرويد أوريو فقط) و OnePlus 5 و ASUS ZenFone AR.
وبالحديث عن الميزات فإن النسخة الحالية من ARCore تدعم المزيد من الأجهزة مع تحسينات لجعل عملية التطوير أسرع وأسهل، بما في ذلك فهم البيئة المحيطة بشكل أفضل مما يمكن المستخدمين من وضع العناصر الافتراضية على أسطح مختلفة مثل الملصقات والأثاث وصناديق الألعاب والكتب وغيرها الكثير.
كما أن النسخة التجريبية من منصة التطوير Android Studio 3.1 تدعم حاليا ARCore ضمن المحاكي بحيث يمكن للمطورين اختبار التطبيقات بسرعة من خلال حواسيب سطح المكتب وبناء تجارب واقع معزز لهواتف أندرويد، وتوفير تطبيقات ضمن متجر بلاي قابلة للعمل على الأجهزة الحالية دون الحاجة إلى عتاد خاص محدد.
رابط تحميل التطبيق من غوغل بلاي ARCore
رابط تحميل التطبيق من رابط خارجي ARCore
تعليقات
إرسال تعليق